日前,VESA(视频电子标准协会)已经确定将与USB-IF合作,预计会在明年采用的USB4标准,也能支持DisplayPort2.0,并输出8K 60帧甚至16K超高分辨率的图像。目前USB4也在折叠平板等部分概念产品上得到应用,随着8K的快速普及,以及合作单位对USB4的推广,USB4将很快迎来高速增长。并且由于USB4已确定不会再使用旧的USB Type-A型接孔,而是会100%采用USB Type-C,未来设备Type-C接口将成为主流。看来欧盟在前段时间推动的移动设备接口统一,也是切实可行的。
当使用 Type-C 连接器连接的时候, USB4 的功能可以取代 USB 3.2 ,并保持 USB 2.0 同时运行。USB 3.2 Enhanced SuperSpeed 仍然是 USB4 物理线路上 “USB 数据” 传输的基础架构。USB4 和 USB 3.2 最大的区别在于 USB4 是面向连接的,USB4 设计了隧道(tunneling)以便将多种协议的数据在单一物理接口上联合传输,这样一来 USB4 的速度和能力能被动态的共享。USB4 能在数据传输的同时,支持其他显示协议,或者主机到主机的通信。此外,USB4 还在相同的双路双单工(dual-lane, dual-simplex)架构上,将通信速度从 USB 3.2 的 20 Gbps (Gen2x2) 提高到了 40Gbps (Gen3x2)。
USB4 除了实现高速USB(基于USB3)之外,还基于 DisplayPort 定义了显示隧道,基于 PCIe 定义了load/store 隧道。USB 速度方面: USB4 主机必须支持 20Gbps ,并可选支持 40Gbps。显示方面:USB4 的显示隧道协议基于 DisplayPort 1.4a 。 DP 1.4a 本身是支持 8k 60Hz 或者 4k 120 Hz的。USB4 主机要在所有下行端口支持 DisplayPort 。PCIe隧道方面: USB4 主机对 PCIe 的支持是可选的。USB4 Hub 应当支持 PCIe 隧道,内部应当事先 PCIe Switch。USB4 Hub 应当在所有的下行端口(DFP)兼容雷电三,如果一个 USB4 Hub 是 基于 USB4 的 Dock,它还额外的需要在所有上行端口兼容雷电3。
USB4 定义了 40Gbps 的标准,能动态共享带宽使得单根数据线可以实现多种功能。有了 USB4 之后,可以在一根线上同时传输 PCIe 和显示数据,外加传统 USB 功能,还能供电(由 USB PD 提供)非常方便。今后大部分的外设,无论是高速网络,外接显卡,高清显示器,大容量高速存储设备,甚至一台机器和另一台机器,都能通过 一个Type-C 接口互联。而且如果这些设备实现了USB4 Hub,你还可以从 这些设备串联或者分支连接更多的设备。