VR(虚拟现实)曾经是资本追逐的热点,占据各大媒体头条,后面又衍生出了AR(显示增强)和MR(混合现实)技术,本质上都是VR的一种。但是早期VR设备的体验并不如意,刷新率低、画面粗糙、不流畅,用户容易头晕,续航短,体验比较差。如今元宇宙概念大火,5G网络已经大规模普及,通用型SoC性能也是突飞猛进,RK3588已经进入了8K阶段,VR产业是否会迎来高光时刻?
早期VR发展的并不顺利,一度成为创业杀手,造成很多创业公司倒闭,即便是全志、瑞芯微、HTC这样的公司,也是吃了不少亏,蒙受损失。早期VR体验差主要是因为硬件性能差,缺少内容,再就是媒体的捧杀,用户体验与媒体宣传相差太远,最终VR成为了看电影的设备,VR游戏更是没有一个能打的。今时不同往日,随着Facebook改名Mate,元宇宙概念又火了起来。从业内角度来看,Facebook的改名纯粹是为了转移用户注意力,将其从数据泄露、过度营销等漩涡中拉出来。抛出一个新的概念“元宇宙”,再在跟上一波营销推广,元宇宙瞬间成为最火的概念,原Facebook也成功转移了公众注意力。许多公司为了提升股价楞是要蹭到元宇宙这个热点,做一波营销。
其实所谓的元宇宙,与数字孪生,甚至是虚拟网络世界相比,并没有本质不同。即便是添加了许多概念定义,本质上也还是一个虚拟环境,只是接入的设备由电脑、手机、平板变成的VR头盔、VR眼镜,甚至还有更科幻的脑机接口。以目前人类的科技水平,想要将任何一个实体的全部信息都虚拟化是很困难的。比如一朵花,可以采集颜色、质量、尺寸,但是采集不到气味、细胞特征,一个宇宙里怎么能没有一朵花呢?即便是一块简单的砖头,目前我们也无法模拟其完整的分子结构,更不用说原子甚至更小的物理颗粒了。一个宇宙脱离了化学跟物理,那必然只是个概念,无法实现。
那是不是VR就一无是处了呢?也并非如此,随着通用型处理器的发展,VR设备的性能、能效已经有了很大的提升。以瑞芯微RK3588为例,虽然A76的架构并不算新,但是已经算是准旗舰的水平,并且独立的硬件编解码处理器可以更高效的处理图像信息。RK3588支持8K@60fps输出,已经接近人类视觉的极限(人类肉眼辨别的极限是4000万像素),简单来说可以呈现更接近现实的画面了。借住5G网络的高速传输,不但可以实现多用户互动,还可以借助远程服务器提供更快速的数据处理和更优良的画面渲染,大幅降低本地计算的压力,有效控制功耗。再加上AR和MR技术的应用,目前在硬件层面上已经可以给用户提供良好的使用体验了。
VR产业的发展不仅仅是需要硬件的发展,更多的是需要软件生态的发展。由Facebook掀起的这场元宇宙热,虽不能把人类带到新的宇宙,却可以给我们提供一个新的网络入口,或者理解为上网设备。而Mate们需要的是流量,上网的流量。对于任何商业模式来讲,流量才是根本,没有客人哪来的成交呢?因此,为了获取流量,这些推广元宇宙的公司必然就会重金投入,制作大量的内容,各种各样的内容来吸引用户,吸引流量。而这些大公司的大力推广,对产业的发展是有好处的。因此,VR产业正处于一个新的阶段,这次无论是成像、传感器、网络传输还是续航等方面,技术储备已经足以满足硬件需求,剩下的就看是否有足够吸引用户的内容了。
一谈到VR,大家首先想到的是娱乐应用,VR观影、VR游戏、VR社交等,实际上VR在很多行业也有着广泛应用,比较常见的有房地产销售、家装设计领域,比较专业的如医疗领域、产线工位、交通执法、单兵头盔等应用。在这些行业市场,VR设备的需求正在快速增长,VR确实是迎来了新的高光时刻。
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